Description
Code produit : 397458
Imaginez un groupe de chasseurs de fantômes se précipitant vers une ferme à bord d'Ecto-1 pour résoudre un mystère et faire griller quelques esprits.
Les joueurs doivent découvrir qui est le chef, comment le capturer et où il apparaîtra par élimination.
Slimer se retrouvera-t-il au laboratoire pour se faire piéger par un pack à protons ?
Peut-être est-ce Gozer dans la grange, avec son sifflet aztèque.
Au fur et à mesure que les autres joueurs présentent leurs cartes, déplacez-vous d'un lieu à l'autre, faites des suggestions et affinez vos choix. Les joueurs peuvent s'allier pour combattre un fantôme ou se rapprocher de la vérité grâce aux cartes paranormales.
Vérifiez la pochette de la carte Guide spirituel de Tobin après qu'un joueur ait porté une accusation pour voir si elle est fondée.
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